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Sweet Baby

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Sweet Baby
公司類型私人
成立2018年,​6年前​(2018
創辦人
  • 金·貝萊爾(Kim Belair)
  • 達維德·貝達爾(David Bédard)
代表人物
  • 金·貝萊爾 (CEO)
  • 達維德·貝達爾 (COO)
總部加拿大蒙特利爾
產業電子遊戲產業
員工人數16(2024)
網站sweetbabyinc.com

Sweet Baby公司(英語:Sweet Baby Inc.)是一家加拿大敘事設計與諮詢工作室,總部位於蒙特利爾。公司由前育碧開發人員(包括編劇金·貝萊爾和產品經理達維德·貝達爾)創立,為開發中的電子遊戲敘事提供諮詢服務,以促進遊戲敘事和開發商的多元、平等和包容。Sweet Baby曾為多家開發商和遊戲提供諮詢,包括《Sable》、《戰神:諸神黃昏》和《心靈殺手2》。2023年,該公司被認為提倡「覺醒文化」,因此成為網民的攻擊對象。

歷史[編輯]

Photograph of Kim Belair in 2024
Photograph of David Bédard in 2019
Sweet Baby公司由首席執行官金·貝萊爾(左)和首席運營官達維德·貝達爾(右)共同創立。[1]

Sweet Baby公司於2018年由前育碧開發人員在加拿大蒙特利爾創立[2][3],包括編劇金·貝萊爾和產品經理達維德·貝達爾[2][1][4]。貝達爾成為Sweet Baby的首席執行官,貝萊爾成為首席運營官[2][5]。貝萊爾稱,她創辦該公司的目的是促進提高電子遊戲產業中女性和邊緣化群體的地位[2]

公司在開發過程中為遊戲敘事提供諮詢,並促進開發團隊的性別和種族多元化,包括一致的薪酬、培訓和認可[2][6]。Sweet Baby的目標是確保不同族群的角色不僅僅是為了名義上的存在而被加入,他們的形象應得到尊重、符合整體背景,並且達到高質量的敘事效果。為實現這一目標,Sweet Baby在創建不同種族和文化的角色時,會組織開發人員與這些種族和文化的代表進行諮詢[3][7][8]。當遊戲開發團隊有職位空缺時,公司會促進他們與開發者的聯繫[8]。雖然遊戲開發團隊可以在開發的任何階段進行諮詢,但貝萊爾認為,儘早介入可以避免推翻已完成的工作,從而獲得更好的改進機會[3]

從2018年開始,貝達爾擔任《無名九使》(Unknown 9)的品牌內容經理,貝萊爾擔任故事架構師[9][10][11]。《無名九使》是一個涵蓋漫畫、小說和電子遊戲的跨媒體項目,最初他們是開發商Reflector Entertainment的員工,後來成立Sweet Baby[9][10][12]。公司為《戰神:諸神黃昏》的敘事和角色設計提供了諮詢[13],重點是使黑人角色安格爾波達(Angrboda)更能引起黑人觀眾的共鳴,同時兼顧遊戲的北歐神話背景[3][5]。Sweet Baby於2020年加入《再見火山高中》(Goodbye Volcano High)的開發[14],並在2021年開發工作重啟後主管敘事團隊[15]

2022年,公司為Playdate掌機開發了《Lost Your Marbles》,並組建了兩個約12人的團隊,在六個月內協助開發了另外兩款Playdate遊戲《Recommendation Dog》和《Reel Steel》[16][17]。由於兩個項目的製作進度不同,貝達爾認為同時進行兩個項目對公司來說「有點過於雄心勃勃」了[16]。《Afterlove EP》的編劇兼設計師穆罕默德·法赫米(Mohammad Fahmi)於2022年去世後,公司作為顧問加入了遊戲開發,他們在法赫米去世前就一直與其保持聯繫[18]。貝達爾協助綠美迪娛樂完善了《心靈殺手2》主角薩賈·安德森(Saga Anderson)的背景和故事情節[5][19],並與A44 Games合作設計了《燧石槍:黎明之圍》(Flintlock: The Siege of Dawn)的主角Nor Vanek[20]。公司還加入了《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》的後期製作,主要負責撰寫音頻日誌、非玩家角色對話和遊戲內廣告[5][7]。Sweet Baby還參與了《漫威蜘蛛俠2》的劇本創作[5][7]。截至2024年4月,Sweet Baby共有16名員工[5][21]

網絡抵制與騷擾[編輯]

2023年10月,Sweet Baby在網絡論壇Kiwi Farms上引起了負面關注,有用戶稱該公司參與《心靈殺手2》「可能是遊戲史上最大的醜聞之一」[7]。類似的帖子被分享到4chanReddit社區r/KotakuInAction等網站上[5]。員工們表示,在此之後公司受到了少量的騷擾[22]。這種情況在2024年1月有所增加[23],當時一位Steam用戶創建了名為「Sweet Baby Inc detected」(檢測到Sweet Baby公司)的鑑賞家小組[24],列出了Sweet Baby參與的作品,鼓勵玩家避開這些遊戲,因為該公司推廣所謂的「覺醒文化[7][23][25]。此鑑賞家小組在2月引起了更多關注,當時Sweet Baby的一名員工要求其他人舉報該組及其創建者違反Steam的行為準則[26][21]。該組的創建者指責Sweet Baby進行審查[21]。到4月,該組已有超過355,000名關注者[21],相關的Discord服務器也有數千名成員[27]。在Steam和Discord的工作人員就可能違反服務條款的問題聯繫了他們的管理員後,這兩個群組都進行了內容清理,以便繼續在線,原因是許多用戶發布的內容接近於仇恨言論[22][23]。貝萊爾表示,Sweet Baby並未就該組的問題聯繫Steam的所有者Valve[21]

關於該公司的說法包括:直接或間接受控於投資公司貝萊德[5];迫使綠美迪將《心靈殺手2》的主角薩賈·安德森變成黑人(遊戲總監凱爾·羅利否認了這一點)[7][28] ;對近期一些備受矚目的遊戲(如《自殺小隊》[a])的失敗以及2023-2024年的電子遊戲行業裁員負責[5][7][23]。多位記者將這些被證偽的觀點稱為陰謀論[22][27][30],其中一些觀點斷章取義自Sweet Baby員工在社交媒體或會議上發表的言論,脫離了他們關於遊戲敘事多樣性看法的大背景[12]。Aftermath的內森·格雷森(Nathan Grayson)指出,只要這些觀點的敘述對觀眾和讀者有吸引力,它們就可能會繼續傳播[5]YouTube上有關抵制的視頻共獲得了數百萬的瀏覽量[31][32]。貝萊爾回應道,Sweet Baby的工作是為了總體上改善敘事,而不僅僅是專注於多樣性和包容性。她指出,玩家認為該公司只是將驕傲旗添加到《漫威蜘蛛俠2》中,而實際上他們提供了大約三年的敘事工作,包括幾個關卡和角色弧線設計[5][7]

網絡抵制出現後,Sweet Baby的員工面臨着騷擾和人肉搜尋的風險[5][7][22],一些高調的社交媒體名人/帳號如埃隆·馬斯克右翼政治評論員馬特·沃爾什(Matt Walsh)和Libs of TikTok等引起了對該公司及其員工的關注[12][21]。其他面臨騷擾的人包括最先報道網絡抵制的Kotaku記者[21][23]以及與Sweet Baby合作或公開支持該公司的開發者[12]。幾位記者和內容創作者將此事件與玩家門相比較[7][22][32],TheGamer的斯泰茜·亨利(Stacey Henley)稱其為「拒絕進步思想的最新隱語[33]。The Verge的Ash Parrish認為,Discord成員並不是「真的想要有意義的改變」,而只是「在感受氛圍,儘管這種氛圍很惡臭」[12]。公司繼續正常運作[5][7],貝達爾認為,自玩家門以來,業界對類似的爭議已經司空見慣[5]。公司的合作夥伴,如Insomniac Games,根據自身遭受騷擾的經歷,提供了擺脫網絡抵制的建議[5][7],而一些開發者和顧問,如拉米·伊斯梅爾(Rami Ismail)和史蒂夫·賽勒(Steve Saylor),則在社交媒體上支持該公司[21][25]。記者和學者敦促該公司的其他合作夥伴公開為其辯護,以阻止虛假指控並避免共謀[27][34]Game Developer的布萊恩特·弗朗西斯(Bryant Francis)敦促Steam和Discord明確其政策,以避免類似事件和進一步的騷擾[22]

參與的遊戲[編輯]

年份 名稱 開發商 參與內容 來源
2019 Neo Cab Chance Agency 寫作 [35]
2020 刀塔霸業 Valve 劇本寫作 [36]
刺客信條:英靈殿 育碧蒙特利爾 劇本寫作 [24][35]
2021 龍與地下城:黑暗聯盟
Dungeons & Dragons: Dark Alliance
Tuque Games 劇本寫作 [37]
沙貝
Sable
Shedworks 寫作與角色 [2][38]
2022 Lost Your Marbles Sweet Baby Inc. 完整開發 [16][38]
高譚騎士 華納兄弟遊戲蒙特利爾工作室 劇本寫作 [39]
戰神:諸神黃昏 聖塔莫尼卡工作室 敘事與角色諮詢 [3][38]
2023 Recommendation Dog Sweet Baby Inc. 完整開發 [16]
Reel Steal
影子詭局:被詛咒的海盜
Shadow Gambit: The Cursed Crew
Mimimi Games 敏感信息審閱 [13]
再見火山高中
Goodbye Volcano High
KO_OP 敘事指導、設計、寫作、敏感信息審閱 [15][38]
Quantum Phantom Basketball Brenda Arts 寫作和製作 [40]
飆酷車神:轟鳴盛典
The Crew Motorfest
育碧象牙塔 校對、補充寫作 [24][38]
王國80年代
Kingdom Eighties
Fury Studios 補充寫作 [41]
蜘蛛人2 Insomniac Games 故事諮詢 [2][38]
心靈殺手2 綠美迪娛樂 角色、敏感信息審閱 [3][38]
2024 自殺突擊隊:戰勝正義聯盟 Rocksteady Studios 劇本創作(音頻日誌、非玩家角色) [2][38]
Afterlove EP Pikselnesia 敘事設計與寫作 [18][42]
燧石槍:黎明之圍
Flintlock: The Siege of Dawn
A44 Games 寫作與角色 [20]
光明破壞者
Hyper Light Breaker
Heart Machine 故事架構與角色塑造 [43][44]
肯澤拉傳說:扎烏
Tales of Kenzera: Zau
Surgent Studios 敘事 [40]
2025 午夜之南
South of Midnight
Compulsion Games 故事開發、文化和角色諮詢 [45][38]
Usual June Finji 敘事與角色 [46][38]
待定 塑戰核心
Battle Shapers
Metric Empire 敘事指導、設計、寫作、世界觀 [38]
Breeze in the Clouds Stormy Nights Interactive 敘事設計與諮詢 [38]
Contraband 雪崩工作室 敏感信息審閱、劇本寫作 [44]
漫威金剛狼
Marvel's Wolverine
Insomniac Games 故事諮詢 [2]

注釋[編輯]

  1. ^ 一些記者反駁說,對《自殺小隊》的評價褒貶不一,原因在於遊戲的戰鬥和在線服務機制,而不是它的劇情,Sweet Baby公司對前者沒有任何投入。[5][29]

參考資料[編輯]

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外部連結[編輯]